チラ裏げーむ録

遊んだレトロゲームを記録しておくチラシの裏っぽいブログです。攻略情報や裏技なんかは無いけれど、ネタバレはあるので注意 ★更新日が10の倍数日になりました★

超惑星戦記メタファイト

今回はファミコンのメタファイトです。

広いマップを行き来する探索型のアクションゲームです。

前から欲しがっていたゲームボーイカラーの『メタファイトEX』が近所の中古屋に入荷しました!

…でも、とても高くて手が出せませんでした。

今作の続編と言いながらアレンジ移植みたいなモンだから別に欲しくなんかないモンと自分に言い聞かせ、久しぶりにオリジナルなファミコン版で遊びます。

それではエリア1・森からスタート、昔に作ったマップがあるので広いこの世界をスイスイ進みます。

自機である戦闘万能車両メタルアタッカー、万能と言うだけあって車なのにジャンプもできちゃいます。

メタルアタッカーから降りて主人公・ケインで探索することも可能、さらに主人公状態だとトップビューのステージに入ることが出来ます。

エリアのボスはトップビューステージに居るけれど、ボスの居ないステージもあるのでマップを活用して無駄ステージには行かないゾ。

エリア1のボス・クラミードルは脳ミソなのかクラゲなのか分かりませんが、周りをミニサイズの部下がグルグル回っています。

ボスを倒すと次のエリアに行くためのアイテムが出るので、絶対に順番通りにエリアを攻略することになりますね。

エリア2は城、エリア1・3・7に繋がっている重要なエリアだったりします。

前のボスドロップアイテムで主砲が強化されたので、エリア2の入口を守る敵を倒せるようになって来れました。

ボスはギザーラ、両腕の多関節がいかにもアクションゲームのボスキャラって感じですな。

このボスのドロップアイテムで通路をふさぐブロックを壊せるようになって、エリア3へ行けるのだ。

エリア3は基地でボスはZ-88、ブロック状のボスってアイレム製ゲームでもよく登場させますよね。

こいつを倒すとお待ちかね、ホバー移動できるアイテムが手に入ります。

エリア4は洞窟、エリア1のゲームスタート地点を上へ上へとホバー移動することで来れます。

どのエリアもファミコンにしては綺麗ですが、私はここが一番綺麗と感じるエリアです。

エリアボスはゲロール、その名を通りカエルで行動パターンが単純です。

おかげでガンエネルギーが無くても苦労せず倒せますね。(時間はかかるケド

エリア5は水中、まだメタルアタッカーに水中用パーツがないので降りて進むシーンが多いです。

でも、それより前にエリア4から5へ移動する時のハシゴへのジャンプが難関ポイントだと思う。

ボスはロブスガータ、ダメージを受けるほど攻撃が激しくなります。

うっかりガンエネルギー無しで来てしまい、ここで死亡…ノーミスクリアを狙っていたのにィ!!

エリア6は氷、アクションゲームでよくある滑るステージです。

ボスはネオギザーラ、エリア2のボスのパワーアップ版と言う名の色違いです。

エリア7は地底、前のボスドロップアイテムで壁に張り付き垂直移動ができるようになっています。

ボスはファイヤーゲロール、やっぱりエリア4ボスの色違いです。

エリア8は体内、毒々しい色使いがキモいです。

前のボスドロップアイテムで今度は逆さままで張り付けるようになりましたが、今までの感覚で下に降りたいのにクルンッと回転しちゃうのでムキーッとなります。

中ボスのスケルベノン戦後は続けてラスボスのゴウズとタイマン勝負。

この前のトップビューステージでガンエネルギーがほとんど出なかったので、ボス戦が長くなること長くなること…。

面白かったですが、実は今回そんなに熱中できませんでした。

やっぱり昔にマッピングしながら探索した時が一番楽しかったんですよね~。

それと比べると、今回はマップを見ながらサラッと遊んだだけに思えます。

やはり探索モノは迷いながらの方が良いんですね。