今回はMSXのフォースブレードです。

雑誌MSX・FANに掲載された読者投稿のシューティングゲームです。
素人の作品だけど、マシン語プログラムなのでとっても快適に動きます。
雑誌に掲載するためにシンプルな作りになっているけれど、この作者さんが掲載を考えずに作れば市販ソフト並みの作品を作れるんじゃないかな。
そう思うくらい素晴らしい出来栄えなんです。

それではゲームスタート、最初は斜めに飛んで来る流れ星のザコですね。
自機の前方の水色はシールド、ねじりん棒みたいなのが自機から発射された弾です。

目の付いた柑橘系みたいなザコは上から降って来るオーソドックスタイプ。
ザコを倒すとたまにPマークのハート型パワーアップアイテムが出て、色によってスピードアップや攻撃力アップ・シールドアップの効果があります。

今度のザコはベビーメトロイドのようなカタチで、下まで来るとバウンドして戻って行きます。
ちなみに自機は左右にしか動けません、まぁ下から出る敵がいないので大丈夫でしょ。

面の最後はボス戦、1面ボスはミッキーマウスもどきかな?
自機は攻撃力がアップして、ねじりん棒を2本同時に撃てるようになっています。

2面に入り新たなザコが出現、柑橘系ザコがまだ青い状態で行動パターンも違います。
1面よりもザコの動きが若干速くなった気がしますが、シールドの回復をしつつ安全第一で行きましょ。

2面ボスは巨大な花っぽく、私はラフレシアと呼んでいました。
自機の攻撃力は現在最大です、ねじりん棒が3本同時に発射されます。

3面でも新たなザコが登場、一つ目の亀っぽく見えます。
ちなみに敵の弾はこうして静止画になるとバラバラの色になるのですね、高速で色の切り替えをしているので動いていると光って見えるんですが。

さらにベビーメトロイド風のザコも色違いが登場、これにて全6種類のザコが揃いました。
たった6種類かと思うかもしれませんが、プレイしていると目まぐるしく変わるので少ないと感じさせないんですよね~。

3面ボスは左右にハサミを構えたサソリっぽいヤツ。
『グラディウス』の触手を思い出したけど、こちらはウネウネとは動いてくれません。

シールドの耐久力がラスト1回になるとピンク色になり、さらに被弾すると消えます。
…この後ミスしました、ここから立て直すのはキツいなぁ。

4面ボスはムカデっぽい、こちらは多関節らしくウネウネと動きます。
…先ほどのミスのため攻撃力はねじりん棒
1本、このボス戦は長引くぞ~。

5面ボスは三日月、ここは流れ星のザコも出るので途中でパワーアップが可能。
おかげで前のボス戦よりも気分的には楽です♪

5面クリアでシンプルなエンディング、コングラッチュレイション!
でも次に0面が遊べますよと言われたら、挑戦するしかないよね。

0面のザコは超高速でまたミスりましたが、その後のボスラッシュで1・2・5面ボスのお供ザコが超スローなのでパワーアップが回復できました。
最後に0面ボス、カラフルな連珠とのラストバトルです。

シューティングで私が一番気にかけるのが爽快感ですが、このゲームはとても良いです。
ジャンジャンバリバリと敵を倒せて、「俺って上手いんじゃね?」と錯覚させてくれるんですよね。
コイツはお薦めですぞ~!
